Kompensasjon For Stjernetegn
Betydende C -Kjendiser

Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn

Artikkel

11 Bomberman-fakta som vil blåse deg unna

topp-leaderboard-limit '>

SomBombermaneksploderte på spillscenen på 80-tallet, kom spillere over hele verden til å sprenge gjennom vegger - og senere vennene deres - for frihet, ære og god gammel destruktiv moro. Uansett hvor mange kraftbomber du har lagt ned, er det imidlertid noen skjulte perler om de første årene av minibomberen og hans komplekse univers som du kanskje har savnet i ruinene.

1. FØR HAN VAR ROBOT, BOMBERMAN VAR EN MANN I EN BOWLER HAT.

Toshiyuki Takahashi, en av skaperne bakBomberman’Suksess (og en berømt rask knappemasker), fortaltRetro Gamer[PDF], 'Bombermaner basert på spillet kjent somBakudan Otoko, som ble utviklet for Sharp X-1. En av våre programmerere, Mr. Tanaka, skapte dette spillet der hovedpersonen - en mann med en buehue - utslettet spøkelser med ballongform. Hovedpersonen brukte tikkende tidsbomber for å ødelegge fiendens karakterer, akkurat [som] Bomberman. ”

2. I EUROPA KALDES KARAKTERET 'ERIC' OG 'DON PEPE.'

Seks år førBombermanstormet amerikanske kyster via Nintendo Entertainment System i 1989, den tidligste versjonen av spillet ble lansert for en rekke populære datasystemer. I Bombermans hjemland Japan,Bakudan Otokoinneholdt karakterens tidligste manifestasjon, mens de britiske spillerne sprengte seg til overflaten i StorbritanniaEric and the Floaters.Spanske spillere gjorde det samme medDon Pepe og Los Globos.

3. I USA ER BOMBERMAN EN ROBOT SOM LENGER Å VÆRE MENNESKELIG ...

I henhold til manualen [PDF] for NESBombermanport, tittelkarakteren

er en robot som driver med produksjon av bomber. Som sine medroboter hadde han blitt satt i arbeid i en underjordisk forbindelse av onde krefter. Bomberman syntes det var en uutholdelig kjedelig tilværelse. En dag hørte han et oppmuntrende rykte. Ifølge ryktet kan enhver robot som kan unnslippe den underjordiske forbindelsen og komme seg til overflaten bli menneskelig. Bomberman hoppet over muligheten, men flukt viste seg å være en liten oppgave.

hvordan du kan hjelpe ofre for orkanen harvey

Etter at en amerikansk spiller slår spillets 50. nivå, blir Bomberman virkelig belønnet ved å bli omgjort til et menneske.

4. ... MEN I JAPAN KAMPER han FOR Å BLI 'LØPER.'

På slutten av det japanske NES-spillet blir Bomberman til en menneskelig karakter som heter Runner, bedre kjent for spillere som helten tilLode Runner, en tittel somBombermanproduksjonsselskap Hudson Soft portet for NES. Implikasjonen av denne transformasjonen, ifølge mange spillere, er atBombermanfungerer som en prequel til og 'origin story' forLode Runner(selv om Bombermans tegnesaga fortsetter med sin egen franchise også).

5. SOM MENNESKER MÅ BOMBERMAN BRYTE UT FANGEN, KJEMPE CYBORGER, BEKJEMPE DOPPELGANGER HANS, OG (MYE) MER.

Dessverre fører det bare til flere problemer for Bomberman å bli menneske. I de 12 årene mellomBomberman'S 1983 japanske og europeiske debut og 1995 verdensomspennende utgivelse avSuper Bomberman 3, seriens siste amerikanske tittel for Super Nintendo Entertainment System (SNES), ble hans liv som overflateboer ganske komplisert.

IBomberman IIfor NES,For eksempel avbryter vår hvitkledde helt (aka Bomberman Shiro) et bankran av en svartkledd bombefly (aka Bomberman Kuro), ender med å bli innrammet for gjerningen når han blir funnet ved siden av byttet, og tilbringer resten av spillet prøver å sprenge seg ut av fengselet for å sette ting i orden.

MedBomberman ‘93for PC måtte White Bomberman gjenopprette syv strømkretser som Black Bomberman hadde stjålet fra en by - noe som gjorde den hjelpeløs - og spredt over hele galaksen. Og iBomberman ‘94for PC ble ting enda verre: Bagular og hans onde robothær splittet Spirit Pictures, et sett med gjenstander som tidligere hadde tillatt fem magiske vesener å beskytte Bombermans hjemplanet, noe som resulterte i at selve planeten delte seg i fem stykker.

Kaoset nådde nye høyder for Bomberman iSuper Bomberman, Super Bomberman 2,ogSuper Bomberman 3for SNES, som kulminerte med at helten måtte reversere en fremmed invasjon av jorden.

6. VERSJONEN AV SPILLET FOR NES / FAMICOM ble laget på bare 72 timer.

Tittelen som størknet den ondskapsforstyrrende roboten og håper menneskets berømmelse rundt om i verden -Bombermanfor NES og Famicom — ble angivelig portet fra 3D-versjonen i en tre-dagers maratonøkt av spillets skaper, Shinichi Nakamoto. Han gikk tom for tannkjøttet mens han programmerte, så han begynte å tygge på blyanter i stedet.

7. TROSKT SPILLETS EKSPLOSIVE LOV, HAR MAKERE SIKKERHET TIL.

Den originale NESBombermanmanuell viser at Nintendo allerede var klar over hvordan mange spillere likte å engasjere seg med favorittspillene sine i lengre møter, så instruksjonene inkluderte en spesiell advarsel til brukerne: “Når du er involvert i langvarige kampspill, anbefaler vi at du hviler i 10 eller 20 minutter annenhver time for å unngå belastning i synet og generell helse. ”

ord som ikke eksisterer på engelsk

Det er imidlertid sannsynlig at mange spillere hoppet over eller bare ignorerte denne advarselen - inkludert kanskje de som utviklet 'Nintendinitt.'

8. DET VAR ABOMBERMANTV-VISNING (MED NOEN EN NY NY LOV).

I 2002, den japanske tegneserienBomberman Jettersga karakteren en ny historie, nye allierte, og en lang liste med nye utfordringer. Etter å ha overtatt sin eldre brors plass i det intergalaktiske kriminalitetsbekjempende mannskapet The Jetters, jobber White Bomber (eller Shirobon) med teamet for å folie den tyvende legen Mechadoc og Mujoe og deres Hige-Hige Bandits, pluss mange andre engangs fiender. Etter hvert som serien fortsatte, kom alvorlige personlige plott inn, som White Bombers søken etter sannheten om skjebnen til hans eldre bror og historier om hvordan seriens skurker først gikk sammen.

I 2002 ble et spill basert på showet (selv basert på tidligere spill) utgitt i Japan for Nintendo GameCube og PlayStation 2. Dette spillet tok veien til USA for GameCube i 2004.

9. DET ER NESTEN HUNDTBOMBERMANSPILL.

Inkludert spill i hovedsakenBombermanfranchise, bærbare og mobile spill, og spin-offs, anslås det å være over 92Bombermanspill hittil, med 34 utgitt for Nintendo-plattformer alene. Totalt har franchisen solgt over 10 millioner spillenheter - og setter den i samme liga somHjorte jegerfranchise.

10. HVIS ALLE har amerikanske spillere ikke fått se mange av dem.

Etter at tidlige versjoner av spillet først traff japanske og europeiske markeder i 1983, tok det seks år førBombermanfor å nå amerikanske bredder på NES. Tragisk nokBombermandeprivasjon for amerikanske fans endte ikke der: titler somBomberman Land 1, 2og3,Super Bomberman 4og5,Bomberman ‘94,Bomberman Wars,Saturn Bomberman Fight !!, ogBomberman: Bakufuu Sentai Bombermenble bare utgitt i Japan, mens andre kom fra Hudson Soft's hovedkvarter i Japan til europeiske butikker, men ikke helt til amerikanske.

11. ET NYTTBOMBERMANLANSERT I 2014 FOR ANDROID OG IOS ... MEN KUN I JAPAN.

Den nyeste versjonen av spillet har Single Battle og tilkoblet multiplayer Battle With Everyone-handling, og er tilgjengelig via Google Play Store og iTunes App Store. For nå, skjønt, den nyeBombermaner bare tilgjengelig for spillere i Japan; spillere i andre land må bare vente og håpe (eller starte en petisjon).